導入日2023年10月2日のスマスロ
「L転生したらスライムだった件」の
出 金 早い カジノ・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。
この記事では、
- 天井ゲーム数・聖 闘士 星矢 スルー 天井
- 天井の狙い目・ヤメ時
- 天井狙いの考察
などを掲載しています。
狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。
それではご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
10月22日 | バトルモード |
天井 | |
狙い目 |
▼目次
天井
パチンコ 熊本 イベント
pt天井 | 1200pt |
---|---|
平均最大投資額 | 約30000円 |
コイン持ち | 約36G/50枚 |
- ゲーム数カウンターではなく、液晶右下のゲーム数
聖 闘士 星矢 スルー 天井
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
pt天井 | AT当選 |
聖 闘士 星矢 スルー 天井
【算出条件】
・着席時の内部状態、有利区間状態、滞在モードはすべて不問とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から40G以内の当選を除外。
・設定変更後は推定全リセット店舗かつその店舗の朝一1回目の当選データのみを計算対象とし、AT後は店舗選別を行わず、朝一1回目の当選までを除外したデータで計算する。
・コイン持ちを50枚=36G、AT中の純増を2.5枚、時速800Gでの遊技を想定。
・AT終了後、パチンコ 抽選 と はの突入状況を問わずに即やめ。
引用元:たらればさんのnote
*打ち始めの数値はG数なので注意!
パチンコ やめた 幸せ
ステージ | 示唆 |
---|---|
中央都市リムル | 通常ステージ |
ジュラの大森林 | |
イングラシア王国 | |
夕方 | 夜の蝶pt高確率 |
作戦会議 | 前兆示唆(弱) |
リムル庵 | 前兆示唆(強) |
温泉 | 本前兆濃厚 |
- 温泉ステージ滞在中はVストックを抽選
2 円 パチンコ
韓国 カジノ 服装
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 1200pt | 100の位が奇数でチャンス |
通常B | 1000pt | 100の位が偶数でチャンス |
通常C | 1000pt | 全ゾーンでチャンス |
天国 | 100pt | 100pt+α以内に天井 |
出 金 早い カジノ
ポイント | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
---|---|---|---|---|
30pt | △ | △ | △ | 〇 |
100pt | 50% | △ | 50% | 天井 |
200pt | △ | 50% | 50% | – |
300pt | 〇 | △ | 50% | – |
400pt | △ | 〇 | 50% | – |
500pt | 80% | 80% | 50% | – |
600pt | △ | 〇 | 50% | – |
700pt | 〇 | △ | 50% | – |
800pt | △ | 〇 | 50% | – |
900pt | △ | △ | 50% | – |
1000pt | 80% | 天井 | 天井 | – |
1100pt | △ | – | – | – |
1200pt | 天井 | – | – | – |
- 高設定ほど通常Cや天国が選ばれやすい!?
スロット 勝ち 方
パチンコ 抽選 と は
N(白枠) | デフォルト |
---|---|
R(青枠) | 通常B以上に期待 |
SR(緑枠) | 通常B以上濃厚 |
SSR(赤枠) | 通常C以上濃厚 |
SSSR(金枠) | 天国濃厚 |
低 貸 スロット
背景色 | 示唆 |
---|---|
青 | デフォルト |
緑 | 通常B以上濃厚 |
赤 | 天国濃厚 |
パチンコ 熊本 イベント
吹き出しの色 | 示唆内容 |
---|---|
青 | デフォルト |
緑 | 通常B以上濃厚 |
赤 | 天国濃厚 |
ステージチェンジのリムル
- ステチェン時に上からリムルが振ってきたら通常B以上濃厚
韓国 カジノ 服装
パターン | 示唆 |
---|---|
赤タイトルで失敗 | 通常B以上濃厚 |
2G目にチャンスアップが 発生して失敗 |
通常B以上濃厚 |
赤タイトル&2G目に チャンスアップが発生して失敗 |
通常C以上濃厚 |
バトルモード
- 毎G均一でバトルモードのアップ抽選がされる
- バトルモードが高いほどATセット開始時にパチンコ 熊本 イベントを参照して相性が良いキャラが出やすくなる
- バトルモードが高いとオール点灯も選ばれやすくなる
- G数がハマればハマるほど、バトルモードアップ抽選を受けれるため、実質のハマり恩恵
引用元:スロぱちの隣駅
モンスターランク
レールガン スロット 設定判別
設定 | スライム級 | 牙狼級 | 鬼人級 | 魔人級 | 魔王級 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75.0% | 16.8% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
2 | 75.0% | 16.8% | 6.3% | 1.6% | 0.4% |
パチンコ 抽選 と は
モンスターランク | 勝利期待度 |
---|---|
スライム級(白) | 90% |
牙狼級(青) | 10% |
鬼人級(黄) | 30% |
魔人級(緑) | 60% |
魔王級(赤) | 80% |
天災級(虹) | 100% |
パチンコ 熊本 イベント
- 転生チャンスからしかパチンコ 熊本 イベントへの移行はしない
- 設定変更や有利区間リセットでは移行しない
- 設定変更後や有利区間出 金 早い カジノも引き継がれる
聖 闘士 星矢 スルー 天井
パチンコ 熊本 イベント | 特徴 |
---|---|
通常 | デフォルト状態 |
チェリー状態 | チェリー確率アップ |
スイカ状態 | スイカ確率アップ |
チャンス目状態 | チャンス目確率アップ |
ヴェルドラ状態 | 全レア役確率アップ |
聖 闘士 星矢 スルー 天井
パチンコ 熊本 イベント | 振り分け |
---|---|
通常 | 50.0% |
チェリー状態 | 12.5% |
スイカ状態 | 12.5% |
チャンス目状態 | 12.5% |
ヴェルドラ状態 | 12.5% |
関東 で 一 番 出 てる パチンコ 屋
レア役 | 通常状態 | チェリー状態 | スイカ状態 | チャンス目状態 | ヴェルドラ状態 |
---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 1/112.6 | 1/74.5 | 1/112.6 | 1/112.6 | 1/93.9 |
弱スイカ | 1/112.6 | 1/112.6 | 1/74.5 | 1/112.6 | 1/93.9 |
弱チャンス目 | 1/112.6 | 1/112.6 | 1/112.6 | 1/74.5 | 1/93.9 |
強チェリー | 1/1820.4 | 1/496.5 | 1/1820.4 | 1/1820.4 | 1/862.3 |
強スイカ | 1/1820.4 | 1/1820.4 | 1/496.5 | 1/1820.4 | 1/862.3 |
強チャンス目 | 1/1820.4 | 1/1820.4 | 1/1820.4 | 1/496.5 | 1/862.3 |
弱レア役合算 | 1/37.5 | 1/32.1 | 1/32.1 | 1/32.1 | 1/31.3 |
強レア役合算 | 1/606.8 | 1/321.3 | 1/321.3 | 1/321.3 | 1/287.4 |
全レア役合算 | 1/35.3 | 1/29.2 | 1/29.2 | 1/29.2 | 1/28.2 |
出 金 早い カジノ
*画像はヴェルドラ状態示唆
画像引用元:もずくさんのポスト
下部UIの発光色 |
一瞬だけ 点灯 |
常時点灯 |
---|---|---|
白 | いずれかのレア役アップに期待 | |
赤 | チェリー状態に期待 |
チェリー状態or ヴェルドラ状態 |
緑 | スイカ状態に期待 |
スイカ状態or ヴェルドラ状態 |
紫 | チャンス目状態に期待 |
チャンス目状態or ヴェルドラ状態 |
黒 | ヴェルドラ状態に期待 | ヴェルドラ状態 |
- セリフと液晶下部ランプの色によってパチンコ 熊本 イベントを示唆
転生目入賞時のランプ色 | 示唆 |
---|---|
白 | 通常 |
赤 | チェリー状態 |
緑 | スイカ状態 |
紫 | チャンス目状態 |
黒 | ヴェルドラ状態 |
- 転生チャンス突入画面でPUSHボタンを押す
- 台枠ランプで前回のパチンコ 熊本 イベントを確認できる
パチンコ 抽選 と は
特徴
- 天国モードが高確率でループする状態
- 条件が満たすたびに有利区間がリセットされ、無限天国ループも理論上は可能
2 円 パチンコ
条件 |
---|
有利区間移行後、差枚数がプラスになる |
ATが10セット以上継続 |
ATの獲得枚数が1500枚を超える |
*転生チャンスが発生している状態でいずれかの条件を満たすとパチンコ 抽選 と は突入
- AT中に到達者を獲得で条件達成(獲得後は液晶右側にアイコンが出現)
- AT終了後に強くてニューゲーム演出が発生し、次回天国確定
パチンコ 勝てる
パチンコ 抽選 と はっぽい台が落ちていたら等級を見ると判別可能です。有利区間が切れたときだけ画像2枚目のように等級を引き継がない。通常の場合は3枚目。
3500枚即やめ台が落ちていてパチンコ 熊本 イベントじゃなかったらなあと悩んで気付きをw😑 pic.twitter.com/T1C8rHinV1
— なるちゃん (@naruchanshow_) October 3, 2023
- 有利区間が切れると等級がリセットされるため判別可能
低 貸 スロット
契機
契機 |
---|
有利区間移行時(初期値) |
AT単発終了時 |
特級魔族討伐戦失敗時(全役弱点時はレベルアップ優遇) |
作戦会議から特級魔族討伐戦へ移行しなかった時 |
転スラポイントが1000、1100、1200pt到達時 |
転生チャンスでヴェルドラ状態から異なる状態へ移行時 |
超berajonn カジノ ログイン鑑定発動時(2回目以降の初期値) |
- 内部的に存在するレベル
- プレイヤーにとって良くないことが起こるとレベルアップのチャンス
- レベルMAXの状態でATに当選すると超berajonn カジノ ログイン鑑定スキルが発動し、Vストック獲得&全役が弱点
埼玉 パチンコ ば くさい
演出 | 獲得量 |
---|---|
小 | 低 |
中 | ↓ |
大 | ↓ |
特大 | 高 |
パチンコ 抽選 と は
演出 | 蓄積量 |
---|---|
|
低 |
中 | ↓ |
大 | ↓ |
特大 | 高 |
- 蓄積量特大の示唆は次回AT当選時に発動の大チャンス!
埼玉 パチンコ ば くさい
出 金 早い カジノ
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
パチンコ 熊本 イベント | 引き継ぐ | 引き継ぐ |
韓国 カジノ 服装
- 特になし
アリーナ 東京 出 玉
- ゲーム数での作戦会議(前兆示唆)が当日のゾーン外で発生
⇒据え置きの可能性アップ
狙い目
出 金 早い カジノ
狙い目(等価) | 450pt~ |
---|---|
狙い目(56枚持ちメダル) | 460pt~ |
狙い目(56枚現金) | 480pt~ |
スロット 勝ち 方
- パチンコ 抽選 と はになっている台を抜けるまで
- 90pt~前兆終了まで
- 液晶下部ランプの色が黒の常時点灯の台をパチンコ 熊本 イベント転落まで
埼玉 パチンコ ば くさい
- 前日液晶下部ランプの色が黒の常時点灯の台(ヴェルドラ)をパチンコ 熊本 イベント転落まで
本機は液晶G数での天井のため、ゲーム数カウンターとズレていることが多いので必ず液晶G数を確認してください。
*メニュー画面にてpt数確認可能
モンスターランクによって次回ATの継続期待度が変化し、緑以上であれば継続に期待できるので、狙い目を20pt~30ptくらい下げて狙えるでしょう。
パチンコ 熊本 イベントはヴェルドラ以外はあまり差はないと考えており、ヴェルドラ状態の場合は恩恵が強いため、0ptから狙うことができますね。
パチンコ 抽選 と は状態のパチンコ 勝てるは▼こちらで説明しているので、有利区間内の差枚がプラスで即やめの台は確認するようにしましょう。
本機のパチンコ 熊本 イベントは設定変更や有利区間出 金 早い カジノにも引き継がれるため、台の状態を把握していれば次の日の朝からでも打つことができます。
閉店チェックでパチンコ 熊本 イベントの台がないかを確認するのも非常に有効かと思います。
やめどき
パチンコ やめた 幸せ
- 基本的にヴェルドラ状態でなければAT終了後即やめ
- 転生発動時は100pt+αの天国をフォロー
転生条件を満たした場合、AT終了後に強くてニューゲーム演出が発生し、次回天国確定となるのでやめないように注意してください。
また、パチンコ 熊本 イベントでもヴェルドラの場合は抜けるまでフォローしましょう。
パチンコ 勝てる
人気アニメ「転生したらスライムだった件」のスロットが山佐さんから登場です。
初当たりに当選したら即ATとなるシンプルなゲーム性です。
この機種の一番のポイントは転生チャンスによるパチンコ 熊本 イベントが、設定変更をしても引き継がれることです。
前日のパチンコ 熊本 イベントでヴェルドラのまま閉店していたら翌日もボーダーを下げて狙えますね。
以上「L転生したらスライムだった件の天井狙いまとめ記事」でした。
記事をよく更新してくれてるので
助かります。
ちょっとよくわからないので
書き込みました。
聖 闘士 星矢 スルー 天井がかなり高いみたいです
けど、うちはじめ640P~からとは
どういうことですか?
すみません、質問の意味が
分かりづらいかもしれないので
上の期待値表だと、前回の状態不問
でも300G(450Pくらい?)で
3000円くらいの機械割110%は
とれそうだけど
それでもうちはじめ推奨640P〜
からなんですか?
コメントありがとうございます。
ゾーン抜け後が考慮されていなかったり、高設定のサンプルが混ざっていたり、モンスターランクも非考慮の期待値表のため、深めに設定していましたが、次回更新で狙い目を変更し、もう少しわかりやすいように解説も変更します。
これからもすろぱちくえすとをよろしくお願いします。